{"id":1340,"date":"2020-10-02T18:10:49","date_gmt":"2020-10-02T16:10:49","guid":{"rendered":"http:\/\/pedagogie.ac-lille.fr\/histoire-geographie\/\/?p=1340"},"modified":"2021-01-10T11:39:51","modified_gmt":"2021-01-10T10:39:51","slug":"un-proces-a-athenes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pedagogie.ac-lille.fr\/histoire-geographie\/2020\/10\/02\/un-proces-a-athenes\/","title":{"rendered":"Un proc\u00e8s \u00e0 Ath\u00e8nes."},"content":{"rendered":"\n<p>A l&rsquo;initiative de Caroline Jouneau-Sion, professeure dans l&rsquo;acad\u00e9mie de Lyon, un collectif d&rsquo;enseignants issus de plusieurs acad\u00e9mies (Lille, Reims, Versailles, Lyon, Besan\u00e7on) s&rsquo;est constitu\u00e9 pour r\u00e9aliser un \u00ab\u00a0livre dont vous \u00eates le h\u00e9ros\u00a0\u00bb dans le contexte de l&rsquo;Ath\u00e8nes du V\u00e8me si\u00e8cle avant notre \u00e8re.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"532\" height=\"753\" src=\"http:\/\/pedagogie.ac-lille.fr\/histoire-geographie\/\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2020\/10\/leadImage2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1341\" srcset=\"https:\/\/pedagogie.ac-lille.fr\/histoire-geographie\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2020\/10\/leadImage2.png 532w, https:\/\/pedagogie.ac-lille.fr\/histoire-geographie\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2020\/10\/leadImage2-212x300.png 212w\" sizes=\"auto, (max-width: 532px) 100vw, 532px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Cette ressource est au croisement entre un \u00ab&nbsp;<em>livre dont vous \u00eates le h\u00e9ros<\/em>&nbsp;\u00bb et un \u00ab&nbsp;<em>escape game<\/em>&nbsp;\u00bb.<\/strong>&nbsp;Le joueur agit pour le h\u00e9ros principal l\u2019aidant \u00e0 accomplir une mission dans un temps imparti.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>L\u2019action se d\u00e9roule dans la cit\u00e9 d&rsquo;Ath\u00e8nes. Le personnage principal Arist\u00e9id\u00e9s, qui doit prouver sa \u00ab\u00a0citoyennet\u00e9\u00a0\u00bb, parcourt divers lieux<\/strong>&nbsp;<strong>de la cit\u00e9<\/strong>&nbsp;tels que l&rsquo;Agora, l&rsquo;Acropole, la Pnyx ou le Pir\u00e9e (il effectue m\u00eame un p\u00e9riple hors de la cit\u00e9, pour se rendre au sanctuaire de Delphes). Il rencontre des personnages cr\u00e9dibles et son histoire s&rsquo;inscrit dans la r\u00e9alit\u00e9 sociale grecque de l&rsquo;\u00e9poque. Au gr\u00e9 de son parcours, le joueur peut, de fa\u00e7on facultative, jouer \u00e0 de mini-jeux th\u00e9matiques.&nbsp;Quand le joueur termine la qu\u00eate, il peut, si il souhaite, d\u00e9poser un message sur un \u00ab\u00a0livre d&rsquo;or\u00a0\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Le design est sobre, la volont\u00e9 \u00e9tant de baser le jeu sur une lecture hypertextuelle, riche et document\u00e9e<\/strong>. L&rsquo;immersion est aussi accentu\u00e9e par de nombreux bruitages et musiques d&rsquo;ambiance. L&rsquo;accessibilit\u00e9, pour les jeunes lecteurs, est facilit\u00e9e par le recours possible \u00e0 une oralisation d&rsquo;une grande partie du texte et de nombreux mots complexes sont explicit\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p>C\u00f4t\u00e9 num\u00e9rique, le travail a \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9 sur&nbsp;<a href=\"https:\/\/twinery.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">l&rsquo;outil Twine<\/a>, qui permet la r\u00e9alisation de narrations complexes de ce type.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"96\" height=\"96\" src=\"https:\/\/pedagogie.ac-lille.fr\/histoire-geographie\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2021\/01\/image-10.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2698\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>\u25baLe jeu commence \u00e0 cette adresse&nbsp;:&nbsp;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/urlz.fr\/cDVu\" target=\"_blank\">https:\/\/urlz.fr\/cDVu<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Il est possible de proposer&nbsp;<a href=\"http:\/\/heg.discipline.ac-lille.fr\/se-former\/numerique\/copy_of_jouer-pour-apprendre\/jeux-devasion-1\/fiche-jeu-1.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">cette fiche de jeu aux \u00e9l\u00e8ves.<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Les enseignants, qui sont \u00e9galement \u00e0 l&rsquo;origine des p\u00e9rip\u00e9ties d&rsquo;<a href=\"http:\/\/heg.discipline.ac-lille.fr\/se-former\/numerique\/copy_of_jouer-pour-apprendre\/jeux-devasion-1\/berlin-1989\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">un est-allemand, Alexander, au moment de la chute du mur<\/a>, mettent \u00e0 disposition<a href=\"https:\/\/tribu.phm.education.gouv.fr\/portal\/share\/6Le4xT\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">&nbsp;un espace tribu pour retrouver des documents compl\u00e9mentaires et des propositions d&rsquo;utilisation des jeux<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\" \/>\n\n\n\n<p>Sous le pilotage de&nbsp;<strong>Caroline Jouneau-Sion<\/strong>, la ressource&nbsp;a \u00e9t\u00e9 con\u00e7ue, document\u00e9e, r\u00e9alis\u00e9e par :<\/p>\n\n\n\n<p><strong>G\u00e9raldine Duboz<\/strong>, acad\u00e9mie de Besan\u00e7on<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Christine Galopeau de Almeida<\/strong>, acad\u00e9mie de Reims<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Maryse Pisano Bolaers<\/strong>, acad\u00e9mie de Reims<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Caroline Jouneau-Sion<\/strong>, acad\u00e9mie de Lyon<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Emilie Kochert<\/strong>, acad\u00e9mie de Versailles<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Laurent Fillion<\/strong>, acad\u00e9mie de Lille<\/p>\n\n\n\n<p><strong>S\u00e9bastien Lamber<\/strong>t&nbsp;, acad\u00e9mie de Lille<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un jeu \u00ab\u00a0dont vous \u00eates le h\u00e9ros\u00a0\u00bb cr\u00e9e par un collectif d&rsquo;enseignants.<\/p>\n","protected":false},"author":18,"featured_media":2661,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[137,136],"tags":[134,69,208,11],"class_list":{"0":"post-1340","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-jeux-numeriques","8":"category-outils-ressources-numeriques","9":"tag-jeux-serieux","10":"tag-ludification","11":"tag-narration-multimedia","12":"tag-numerique","13":"czr-hentry"},"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2026-04-29 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