
Dans ce jeu, vous programmez le parcours d’un vaisseau en composant plusieurs transformations. Vous partez de la planète rouge et devez atteindre la planète bleue. Une vidéo présentant son fonctionnement ainsi que son éditeur de niveaux.
Dans ce jeu, vous programmez le parcours d’un vaisseau en composant plusieurs transformations. Vous partez de la planète rouge et devez atteindre la planète bleue. Une vidéo présentant son fonctionnement ainsi que son éditeur de niveaux.
Le principe : construire des quadrilatères particuliers à l’aide de leurs caractéristiques. Pour cela, il faut juxtaposer une pièce « Propriété » à côté […]
Directement adossée aux thématiques du programme, cette série de ressources propose des pistes pour organiser la progressivité des apprentissages et les croisements […]