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Scratch 3 est désormais disponible. Cette application en ligne supporte désormais les tablettes.Utiliser Scratch en ligne ou l’installer sur un poste.
Objectif :Travailler les automatismes et le calcul mental de façon ludique. Règle du jeu : Chaque élève reçoit au moins une carte sur laquelle sont imprimés une réponse et un énoncé.L’enseignant démarre la chaîne en donnant l’une des réponses. L’élève qui possède cette réponse se lève et lis à voix haute […]
Cette anamorphose du Rubik’s cube a été réalisée le 25 mai 2019 par des élèves de 3ème volontaires et motivées, dans la cour du Collège H. WALLON de DIVION (62), suite au travail effectué en Mathématiques et en Arts Plastiques. 1- Tracé du plus long segment, puis tracé des repères […]