ATELIER « AUTOMATISMES »
ATELIER « RÉSOLUTION DE PROBLÈMES »
ATELIER « NOMBRES »
ATELIER « COORDONNATEURS »
FICHE RETOUR « INITIATIVES ET RETOUR D'EXPÉRIENCES »
Dans ce jeu, vous programmez le parcours d’un vaisseau en composant plusieurs transformations. Vous partez de la planète rouge et devez atteindre […]
Scratch 3 est désormais disponible. Cette application en ligne supporte désormais les tablettes.Utiliser Scratch en ligne ou l’installer sur un poste.
Les ateliers proposés : Atelier 1 : les logarithmes, un point de vue historique; Atelier 2 : parcours probabilités au lycée; Atelier […]
Objectif :Travailler les automatismes et le calcul mental de façon ludique. Règle du jeu : Chaque élève reçoit au moins une carte sur […]