ATELIER « AUTOMATISMES »
ATELIER « RÉSOLUTION DE PROBLÈMES »
ATELIER « NOMBRES »
ATELIER « COORDONNATEURS »
FICHE RETOUR « INITIATIVES ET RETOUR D'EXPÉRIENCES »
Les activités suivantes utilisent l’application PyBlock qui permet de traduire en Python un programme construit à l’aide de blocs semblables à ceux […]
Objectif :Travailler les automatismes et le calcul mental de façon ludique. Règle du jeu : Chaque élève reçoit au moins une carte sur […]