ATELIER « AUTOMATISMES »
ATELIER « RÉSOLUTION DE PROBLÈMES »
ATELIER « NOMBRES »
ATELIER « COORDONNATEURS »
FICHE RETOUR « INITIATIVES ET RETOUR D'EXPÉRIENCES »
Dans ce jeu, vous programmez le parcours d’un vaisseau en composant plusieurs transformations. Vous partez de la planète rouge et devez atteindre […]
Le principe : construire des quadrilatères particuliers à l’aide de leurs caractéristiques. Pour cela, il faut juxtaposer une pièce « Propriété » à côté […]