Directement adossée aux thématiques du programme, cette série de ressources propose des pistes pour organiser la progressivité des apprentissages et les croisements interdisciplinaires, des stratégies d’enseignement et des éléments pour penser et mettre en place la différenciation pédagogique. Elles sont enrichies d’exemples de situations d’apprentissage, développés au sein même de […]
ressources collège
Édubase est une banque nationale de scénarios pédagogiques. Les fiches présentes décrivent des scénarios adaptables et exploitables, créés par des enseignants, validés par les corps d’inspection, publiés en académie puis indexés dans la base nationale.Ces fiches pointent directement vers les pages des sites académiques où sont publiés les scénarios.
Scratch 3 est désormais disponible. Cette application en ligne supporte désormais les tablettes.Utiliser Scratch en ligne ou l’installer sur un poste.
Objectif :Travailler les automatismes et le calcul mental de façon ludique. Règle du jeu : Chaque élève reçoit au moins une carte sur laquelle sont imprimés une réponse et un énoncé.L’enseignant démarre la chaîne en donnant l’une des réponses. L’élève qui possède cette réponse se lève et lis à voix haute […]
Cette anamorphose du Rubik’s cube a été réalisée le 25 mai 2019 par des élèves de 3ème volontaires et motivées, dans la cour du Collège H. WALLON de DIVION (62), suite au travail effectué en Mathématiques et en Arts Plastiques. 1- Tracé du plus long segment, puis tracé des repères […]